Formations interactives & immersives

Pour donner place à l’apprenance et à la collaboration au sein d’une équipe : EXPERiiiENCE. Cette pédagogie par la gamification permet des mises en situation concrètes sur lesquelles se base l’apprentissage actif.

EXPERiiiENCE souhaite grandir !

EXPERiiiENCE souhaite continuer à grandir et fusionner avec une structure nationale.

EXPERiiiENCE souhaite élargir son rayon d’action et rejoindre un Organisme de Formation ou Cabinet de conseil qui intervient à l’échelle nationale.

EXPERiiiENCE BY TRUE SAILOR

Formation soft skills et intelligence collective

Le simulateur fait vivre une expériiience partagée qui révèle les axes d’amélioration d’un collectif au quotidien et permet de passer à l’action. Trois axes : soft skills, intelligence collective et méthodologies de travail.

Notre Organisme de Formation est référençable sur Datadock depuis 2019 et prochainement Qualiopi.

Notre approche

PRAGMATIQUE

Les formations se basent sur un référentiel partagé (simulateur) et se terminent avec la définition d’un plan d’action.

ADAPTABLE

Chaque gamification, chaque scénario proposé est adapté à votre contexte selon une base modulable avec vingt-cinq paramètres.

MESURABLE

L’intelligence artificielle inclut dans le simulateur apporte une lecture de l’apprentissage avec des indicateurs complétés par la lecture humaine du formateur.

DURABLE

Notre pédagogie active mixte (blended) garantit la montée en compétence et l’ancrage des acquis, avec une très bonne interaction avec les apprenants.

Le concept de formation EXPERiiiENCE est une nouvelle modalité pédagogique où un simulateur permet en 15-20min de déclencher les prises de conscience.

Les apprenants et le formateur se rattachent à des éléments concrets, vécus, pour ancrer l’ensemble du parcours d’apprentissage.

Formations pour la performance et le bien-être des équipes

Que soit soit pour une équipe de managers ou d’opérationnels, chaque formation commence par une phase de diagnostic. Nous réalisons des entretiens individuels d’un quart d’heure pour bien cerner les enjeux sous-jacents et le contexte.
Ce premier état des lieux est présenté au commanditaire (RH ou directeur de l’équipe) pour cibler et ajuster l’apprentissage.

 

Une formation type se déroule selon la trame pédagogique présentée ci-après

l

BRIEFING

SIMULATEUR

w

DÉBRIEFING GUIDÉ

APPORTS THÉORIQUES

FACILITATION

PLAN D'ACTION

Ils nous ont fait confiance

Logo AIRBUS
Logo Condillac
Logo STEF
Logo Deloitte
Logo Do You Dream Up PNG
Logo Criteo
Logo SFR
Logo Banque Pop
Logo Nouvelle Aquitaine PNG
Logo Réseau Entreprendre PNG
Logo Loisirs Enchères
Logo Medimaps
Logo CCI BZH
Logo ENGAGE ESM
Logo Décathlon
Logo BNP
Logo Auchan Retail
Logo Cap Europe
Logo Safran
Logo Illico Travaux
Logo Université Jean Moulin PNG
Logo Airfrance
Logo SOCOFIT
Logo Profine

Professeur dans une autre vie, j’avais beaucoup d’attentes de cette offre de formation vraiment nouvelle. Les promesses de ludique, de sérieux, d’efficace étaient au RDV… Bravo !

La mise en condition ne s’arrête pas au simulateur, elle perdure toute la formation. L’enchainement de chaque phase est rythmé, cohérent et l’intervenant nous guide vers nos
objectifs avec ce qu’il faut de théorie. Même le temps de co-création nous a littéralement embarqués et permis sans effort de générer des solutions.

Anne H. (Chef d'équipe)

Ce qui m’a vraiment frappé : nous avons retrouvé dans le simulateur exactement ce qui se produisait au quotidien avec notre codir et nous avons pris conscience de nos dysfonctionnements (organisation, communication et mise en œuvre). C’était flagrant. Pour la première fois, nous avions une position d’observateur en dehors du cadre du quotidien.

Ces deux jours de formation présentielle ont abouti sur un nouveau mode de fonctionnement et une roadmap précise à 3 mois.

Clément F. (DRH)

Le projet EXPERiiiENCE est né d’une volonté d’apporter un décentrage émotionnel lors des formations en entreprise avec un parcours
d’apprentissage immersif. J’ai commencé ma carrière en tant que chercheur pour utiliser l’Intelligence Artificielle et augmenter la qualité
des données à traiter par l’Homme. J’ai également été chef de projet en entreprise lors de transformations majeures avant de lancer True Sailor.

EXPERiiiENCE est le résultat de 3 ans de R&D.

Thomas B. (Co-créateur EXPERiiiENCE)